Modelado carretilla
Para crear la carretilla se crea en el plano de x y y para poder hacer la base principal al tamaño de la foto original, se crea la barra de abajo para subdividr las parte y darle agunlo la partes de la agarradera, desoues las partes se crea la base donde la carretilla se deforma para pueda acabar los detalles como los dados con comando control r, se recorta la parte de adentro, después se hace la rueda con un circulo recordando la parte con r, se hace una estruccion para la rueda, se le agrega textura ala carretilla, creamos eferas y le damos textura.
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